触れて、造って、実現する。
バーチャルクレイモデリングシステム
Geomagic Sculpt
GeomagicR Sculpt は、シンプルで高速ながら、高度な精密ボクセル 3D 彫刻およびモデリングソフトウェア
ソリューションです。従来の CAD ソフトウェアでは見ることができない、彫刻、成形、装飾ツールによって
有機デザインを作成し、既存の 3D データを編集および変換します。デジタル設計のメリットを備えたクレイ
モデル作成の感覚が得られます。
・デザインに触れるということ
Geomagic Sculptは付属するハプティック3DデバイスGeomagic Touchを使う事で、これまでのデザインの概念を
覆します。マウス操作の限界を超えて、デザイン - あらゆる形状、テクスチャ、カーブ - に触れることで、複雑な
形状でも簡単・確実にデザインできます。
・不可能をデザインする
Geomagic Sculptは、これまでのCADでは出来なかった事を、構築されたワークフローの中で解決します。
より美しく、有機的な形状を細部に至るまでデザインしましょう。制限はありません、Sculptを使えば、想像力以外
の何も制限するものはないのです。
・CADモデルとシームレスに連携
Geomagic Sculptは、既存のCADと合わせて活用することもできます。CADの機能モデルに美しい製品デザインを
付ける事ができます。
Geomagic Sculptは、面倒なサーフェスモデリングパッケージと比べて、ずっと早く簡単に使用することができます。
・3Dプリンター対応
Geomagic Sculptのデータは、いつでも3Dプリントできます。デザインがソリッドになっているか、エラーがないか
といった不安に悩まされる事はありません。
Sculptは造形サイズや厚みといった一般的なプリンタビリティもチェックして、プリントする前に修正個所を示します。
ワークフロー
Touch HID ハプティックデバイス
動作環境
OS | Windows8.1 / 10 64bit ※仮想環境を使用した構成は非サポート |
メモリー | 最小:16GB 推奨:32GB以上 |
CPU | 最小:2.5GHz以上のIntelプロセッサ 推奨:3 GHz以上の複数コアプロセッサ |
ハードディスク | 空き容量8GB以上 |
ビデオカード | OpenGL 3.0、32bitフルカラー (OpenGL 4.3では、さらなる性能向上が可能) 最小解像度:1920 x 1080 |
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