Nihon Binary

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触覚インターフェイスによる
有機形状モデリング
3次元CADシステム

Geomagic Sculpt
(Geomagic Touchデバイス同梱)


Geomagic Sculptは、従来のソリッドモデリングの限界を超えて、複雑で曲線的、有機的な
形状を作ることができます。ハプティック3Dスタイラスを用いる事が、機能的で美しい製品を
直感的にデザインするための新しいスタイルになります。
Touchを使えば、画面の中で作成したモデルに、まさに触れる事ができるのです。



デザインに触れるという事

  3Dデザインに適した3Dツールを使いましょう。Geomagic Sculptは付属するハプ
  ティック3Dデバイス Touchを使う事でこれまでのデザインの概念を覆します。
  マウス操作の限界を超えて、デザイン - あらゆる形状、テクスチャ、カーブ - に
  触れることで、複雑な形状でも簡単・確実にデザインできます。




不可能をデザインする

  Geomagic Sculptは、これまでのCADでは出来なかった事を、構築されたワーク
  フローの中で解決します。より美しく、有機的な形状を細部に至るまでデザインし
  ましょう。制限はありません、Sculptを使えば、想像力以外の何も制限するものは
  ないのです。




CADモデルとシームレスに連携

  Geomagic Sculptは、既存のCADと合わせて活用することもできます。
  CADの機能モデルに美しい製品デザインを付ける事ができます。
  Geomagic Sculptは、面倒なサーフェスモデリングパッケージと比べて、ずっと
  早く簡単に使用することができます。




3Dプリンター対応

  Geomagic Sculptのデータは、いつでも3Dプリントできます。デザインがソリッドに
  なっているか、エラーがないかといった不安に悩まされる事はありません。Sculpt
  は造形サイズや厚みといった一般的なプリンタビリティもチェックして、プリントする
  前に修正個所を示します。











触れる3Dデザイン


バーチャルクレイモデル

  イメージした物をそのまま表現できるということ。きわめて複雑で有機的な形状を簡単に作るためには粘土細工が最適です。
  ハプティック3Dスタイラス Touchで画面中のモデルに触れながら、引っ張ったり、つまんだり、変形させるのはまさにバーチャ
  ルな粘土細工です。


CADを補完する

  既存の3Dモデリングツールで数値指定できない形状をSculptで付加することでデザインを完成させます。
  これまでのCADツールでは出来なかった方法でシェル化、テクスチャ、複雑な形状の追加等が行えます。


複数の表現方法が実現するデザインの自由度

  Sculptは、ボクセルモデリングとSubDサーフェスモデリング、寸法指定可能なスケッチツールが統合された唯一のソフトウェア
  です。拘束するところとしないところ、形状をデジタルで構築するために、最も適した手法を効率的に使い分ける事ができます。


とてつもなく微細な形状まで

  細部までデザインして製品を一層際立たせることができます。
  Sculptではモデル上に様々なテクスチャを貼り付けることで、最高のルック&フィールを実現します。
  これまでのCADでは不可能なデザインも、Sculptでは画像を読み込んで貼り付けるだけの簡単操作です。





ワークフロー


イラストから



3Dスキャンから



テクスチャの貼り付け




Geomagic Touch ハプティックデバイス

デザインを掴む

  平面上でカーソルを動かすのではなく、もっと直感的で自然な方法で自分のモデルにアプローチできます。
  手元にあるTouchスタイラスとまったく同じ動きでSculptの機能が使える為、実空間での作業と何ら変わりません。

  • 6自由度
  • ハプティック。画面上の3Dモデルに触っている感触があります。
  • イーサネット接続

動作環境


32bit Edition64bit Edition
OSWindows7 以降Windows7(64bit)以降
メモリー4GB最小:8GB
推奨:16GB以上
CPU最小:Intel Core i5プロセッサ (2GHz以上)
推奨:Intel Dual-Core Xeon 5150プロセッサ以上
ハードディスク空き容量8GB以上 (推奨 空き容量256GB以上)
ビデオカードOpenGL V3.0対応、32bitフルカラー
最小解像度:1920 x 1080
nVidia Quadroシリーズ推奨


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